С.Т.А.Л.К.Е.Р. Великая отечественная игра?

 

СталкерСвежий номер журнала PC Gamer вышел три дня назад не в целлофановой обертке, как обычно, а в плотном картонном конверте. На обложке конверта красуется некий брутального вида джентльмен в противогазе и с автоматом в руках, а надпись ровно такая, которую можно прочитать в заголовке этого поста.

Сегодня, 23 марта 2007, первый день продаж игры, выхода которой все прогрессивное человечество ожидало приблизительно шесть лет. Эта игра называется “С.Т.А.Л.К.Е.Р.” Не так много игр, на дисках с которыми красуется знак “PC Gamer. MUST BUY”. Не так много игр, ради которых западные журналисты готовы приехать в Киев, где, собственно, игра и разрабатывалась. Не так, в конце концов, много игр, которым подойдет такой пышный слоган.

То впечатление взорванных мозгов, которое осталось у меня после The Elder Scrolls IV: Oblivion должно быть, черт побери, переплюнуто. Во всяком случае, об этом твердит вся игровая пресса уже сколько-то там месяцев. Вернее сказать, с Обливионом Сталкера никто не сравнивает, но у меня есть подозрение, что эффект должен быть похожим. И жанр похож, более или менее (разве что тут речь не о мечах и магии, а о пораженной радиацией чернобыльской “зоне отчуждения”), и скриншоты так же завораживают… Да и потом, любому советскому человеку, видящему на экране ржавый “Запорожец” или трактор “Беларусь” – да еще окруженный вменяемой игрой – моментально наступает счастье, это мы еще по игре “Ночной дозор” знаем.

Скриншот из игры “Сталкер”Ясно, что основное счастье все-таки не в “Запорожцах”. Точно так же ясно, что, не поиграв самому, трудно что-либо рассказать своими словами, а не пересказывать то, что пишет журнал “для взрослых и умных”, который я почитываю время от времени, а также все остальные. Говорят, что люди, которые делали эту игру, сами ездили в Чернобыль и отсняли там огромное количество материалов, на основе которых, в частности, и сделана игра. Говорят, что в вещмешке героя игры, помимо различных артефактов и оружия находятся также водка и колбаса. Говорят, водку в игре (как и в жизни) можно пить для того, чтобы ослабить действие радиации и избавиться от массы неприятных эффектов, связанных с ней. До поры, конечно, до времени. Говорят, также, что для того, чтобы забыть о компьютере перед собой, перестать чувствовать кресло под собой и начать ощущать реальный такой немультяшный страх, не имеющий ничего общего с понятием “игровая атмосфера”, достаточно поиграть всего-то ничего…

Само собой разумеется, что не купить такую игру я не мог. Пусть я буду невысыпаться еще хуже, чем сейчас, пусть хотя бы по полчаса в день, но играть в это я обязан. Пропустить такое – выше сил даже такого sunday player, как я. Тем более, что и настроение соответствует более или менее.

Соответственно, сразу после сегодняшней репетиции я направился в “Союз” на Пушкинской, где и приобрел здоровенную такую коробку с игрой. Здоровенной она оказалась по той причине, что, помимо обычного DVD-диска, в ней находится также симпатичная синяя футболка с символикой игры, а также – какая прелесть – стандартный металлический жетон с надписью “Допуск. Зона отчуждения”. Ничто, кстати, не мешает сделать этот жетон именным – но уже самостоятельно и за отдельные деньги, конечно. Что, не буду скрывать, я сегодня и осуществил. Теперь у меня, как и раньше, три цепи на шее: ошейник, жетон (вместо того, старого, который я по дурости оставил в Душанбе) и крест. Welcome back, спасибо С.Т.А.Л.К.Е.Р.у .

Придя домой и первым делом установив эту будущую легенду игростроения, я был приятно обрадован тем, что на моем не вполне первой свежести десктопе картинка предлагается весьма приличного качества. Во всяком случае, на первый взгляд все на местах: тени отбрасываются, травка шевелится… Озвучка, между прочим, тоже на вполне солидном уровне, похоже. Правда, я просмотрел лишь самую завязку – дальше пришлось, стиснув зубы, вернуться в реальную жизнь. Тем не менее, на ближайшие несколько дней не ищите меня в сети позже часа ночи. Ухожу в Зону.

 

См. также:

  1. The Battle for Middle-Earth – 2
  2. За точность формулировок
  3. Большая игра
  4. Несбывшееся
  5. Black & White 2
  6. San Andreas
  7. Игра
  8. Временные связи
  9. Зубов в арьергарде?
  10. Александр Ведерников live: mission accomplished

About Boris

http://www.lifanovsky.com/cv/
This entry was posted in Игры and tagged , , , . Bookmark the permalink.

2 Responses to С.Т.А.Л.К.Е.Р. Великая отечественная игра?

  1. oblivion says:

    игра канеш классная, но до сих пор не прошел :)

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

*

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>