С.Т.А.Л.К.Е.Р. Великая отечественная игра?
23/03/2007 19:40 | Рубрики: Игры | Метки: Oblivion, PC Gamer, Ночной дозор, Сталкер
Свежий номер журнала PC Gamer вышел три дня назад не в целлофановой обертке, как обычно, а в плотном картонном конверте. На обложке конверта красуется некий брутального вида джентльмен в противогазе и с автоматом в руках, а надпись ровно такая, которую можно прочитать в заголовке этого поста.
Сегодня, 23 марта 2007, первый день продаж игры, выхода которой все прогрессивное человечество ожидало приблизительно шесть лет. Эта игра называется "С.Т.А.Л.К.Е.Р." Не так много игр, на дисках с которыми красуется знак "PC Gamer. MUST BUY". Не так много игр, ради которых западные журналисты готовы приехать в Киев, где, собственно, игра и разрабатывалась. Не так, в конце концов, много игр, которым подойдет такой пышный слоган.
То впечатление взорванных мозгов, которое осталось у меня после The Elder Scrolls IV: Oblivion должно быть, черт побери, переплюнуто. Во всяком случае, об этом твердит вся игровая пресса уже сколько-то там месяцев. Вернее сказать, с Обливионом Сталкера никто не сравнивает, но у меня есть подозрение, что эффект должен быть похожим. И жанр похож, более или менее (разве что тут речь не о мечах и магии, а о пораженной радиацией чернобыльской "зоне отчуждения"), и скриншоты так же завораживают... Да и потом, любому советскому человеку, видящему на экране ржавый "Запорожец" или трактор "Беларусь" - да еще окруженный вменяемой игрой - моментально наступает счастье, это мы еще по игре "Ночной дозор" знаем.
Ясно, что основное счастье все-таки не в "Запорожцах". Точно так же ясно, что, не поиграв самому, трудно что-либо рассказать своими словами, а не пересказывать то, что пишет журнал "для взрослых и умных", который я почитываю время от времени, а также все остальные. Говорят, что люди, которые делали эту игру, сами ездили в Чернобыль и отсняли там огромное количество материалов, на основе которых, в частности, и сделана игра. Говорят, что в вещмешке героя игры, помимо различных артефактов и оружия находятся также водка и колбаса. Говорят, водку в игре (как и в жизни) можно пить для того, чтобы ослабить действие радиации и избавиться от массы неприятных эффектов, связанных с ней. До поры, конечно, до времени. Говорят, также, что для того, чтобы забыть о компьютере перед собой, перестать чувствовать кресло под собой и начать ощущать реальный такой немультяшный страх, не имеющий ничего общего с понятием "игровая атмосфера", достаточно поиграть всего-то ничего...
Читать дальше »
